传说中的学魔法神秘力量)

军事新闻 2020-03-16141未知admin

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  魔法被广泛地应用于各种文学读物、影视作品、动漫游戏等地,根据创作者的设定而各有各的特点,指导思想为通过不科学的手段改变现实。

  目前小说中,影视中最流行的魔义是“使用操控自己身边真实事物的变化,从而达到、治疗、防御或者效果”。这个常出现于小说或者科幻小说中。

  在小说、影视这个内容中,科学理论正式融入了魔法,只给魔法带来了一个”不科学“的地方:那就是一般人肯定做不到的操控。这也是这种定义的小说,影视和现实一般人最大的区别。

  在大多数人眼中白魔法指无太大危害的魔法,而黑魔法指有性、性的魔法。

  根据时代来分,可以分为古典魔法和现代魔法。一般以启蒙运动为界限,也有说法是金色黎明的诞生。(现代魔法又能分成自然魔法和仪式魔法)

  根据力量来源来分,可以分为HighMagick和LowMagick。这并不意味着魔法分高级和低级,只是力量来源不同而已。highgick的力量来源是源于最高的,也称作神,仪式魔法就是这样;lowgick是从自然获取力量,比如witchcraft(巫术)。从某种意义上来说,LowMagick和HighMagick都应该属于现代魔法。

  主要想说一下元素魔法。也就是以土水火风雷五大基本元素施展的魔法。常见的魔法元素有六种,也就是组成自然的土水火风雷五大元素和代表人类力量的灵元素。我们经常听到的元素魔法其实是虚构的,火球水遁风刃什么的并不存在。所谓用星座属性来确定自身魔法属性完全是扯淡,星座的triplicities概念与魔法属性无关。如果单纯就魔法来言,它是不分属性的,或许根据个人的体质与性格特点可以分一些不同的特质归类,比如中医里的金木水火土体质,但其与魔法的运用关系不大。“元素”这个概念无论是东,都只是对于世界物质的基本构成所做的一种原子论观念,在魔法中充其量也只是一个象徽。

  白魔法,非常接近在教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。白魔法中也是有魔法的。常见白魔法有治愈术。心灵净化术等。其实是指没有黑化的魔法。

  黑魔法,如果说白魔是魔力的利用法的话,黑魔就是会提出魔力面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。

  虽然魔法被分为白魔法黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

  正如不同的魔对不同元素的力不同,白魔法主要是奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者,落雷术偏向于奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于和奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的显得格外中立。

  也有传说认为之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不神的意愿是没有任何的,与之对应的有降神术。而之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的,使用这种力量必须要遵守之神订下的各种条件才能利用,于是就有了咒语、、魔法阵的由来。

  后来的魔倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的性相比,近代魔法的性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

  白魔法,又名魔法,主要是各种治疗、结界、、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等性强的范围魔法与光箭等单体魔法,不过对于的体质来说,白魔法的治疗跟魔法效果是等同的。

  黑魔法又名魔法,主要是各种强化、、、、、控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。

  亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是、、、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵主要使用生命物体的骨头或血肉来作为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己成为亡灵形态,魔法也会因此成为他们的克星。

  但是会因为施法者控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多。

  二:/引物借着或引物所产生的变动来启动魔法,魔从施法者附近出现。

  这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先力牵引控制,对于对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,但是有些魔法将受到极特殊。

  三:手势用特殊的手上语言与自身魔力进行沟通,魔直接从施法者手上出现。

  这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法轨迹.所以,实际施法通常是用手势与控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.

  四:魔法阵以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔从魔法阵上出现。

  这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法之首。

  (1)作用这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到。这种可能是巨大的,性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒。

  (2)控制作用顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类对方处于被击晕的状态,不能做任何活动2减速类对方、、施法速度减缓3完全控制施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态。

  (3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的、加强己方单位的能力的作用。

  (4)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何的动作来维持法术效果的继续。

  从创世时代起,世界中就存在着七种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,蓝色的水元素,的土元素紫色的雷元素,黑色的暗元素。魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的力和的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法。

  水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御力第二强,力也是第二强的魔法,但由于具有水的力量,所以它具有极好的内伤治疗和回复的能力。

  火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,力非常强防御力很弱。

  光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,但对于治疗内伤并不如水系魔法,对暗系魔法有天生的抵抗力。

  土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。

  暗系魔法:必须是具有力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所有魔法中杀伤非常大的,暗系魔法的最侧重点就是腐蚀持续,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。

  风系魔法(又称空气系魔法):利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防,风系最大的优势是具有一定可叠加性以及空中停留能力。但如果遇到不怕风的骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么占优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。

  雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其力极其强大,防御力非常的强。最强的魔法。

  魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是主流的分类:

  (1)冲击系(风系一种)此系为魔法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现。冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍。

  (2)火炎系(火系一种)此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.但是很弱的魔法。

  (3)系(雷系一种)此系是一种最厉害的魔法电系魔法为最的魔法。

  (4)寒冰系(冰系一种)此系为魔法中第二难使的力量。所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文。此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系。

  (5)光炙系(光系一种)此系为魔法中耗能最大的系。所有光,射线的控制,皆为光炙咒文。光炙咒文虽然耗去大量魔,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对战斗。

  (6)重力系也就是土系一种此系为魔法中最难控制的力量。一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文。另一方面,近代发现的内力量也被归属到重力系。重力系魔法有个子系:时空系。

  (7)心灵系俗称系 一种只对生物起作用的力量。可生物神经系统, 此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离最大的系。

  一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了水、风和土属于实体魔法,火和雷属于非实体魔法以外,均属于实体魔法和非实体魔法兼顾的法术。

  实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。

  针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更奏效的。

  :适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

  :适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使还在念咒语的魔永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

  :适合施法者陷入使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成,风元素的环状魔法有,火元素的环状魔法有火风暴和火环,土元素的环状魔法有地裂爆,光系的环状魔法有之环和神圣。

  :适合施法者应付正面使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。(看命运之夜)

  :适合施法者团队使用,最强的防护结界有多种,一种是水之结界(不可破碎,缓慢修复),一种是光之结界(疾速的修复和治疗),一种是可反弹的风之结界,一种腐蚀所有物理的暗之结界。等等

  :短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。

  :这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。

  :依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志的人可以起到良好的作用,而对于一个正,起到的作用还不比一个恐惧术强。

  :依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是和预言,是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转律,事先预言一个结果,周围的人受到波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。

  :依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。(可参考龙族)

  :依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而就是微型魔法阵,自然威力也低。(可看大蛇丸放的咒印)

  精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。

  暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。

  大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔共同合作来使用。)

  古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过极少有人懂得并使用。)

  魔法:魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是出来的不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行,大部分会带有恶意,即使是定契约的也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让出来的使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的放入物质界

  幻术:光与的魔法.制造幻象,使对手产生.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以达到令人难辩的程度.

  神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的出现在物质的.相对于自然界的魔法,僧侣所使用的奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和恢复为主.

  而暗黑僧侣魔是对杀伤、阻丧士气、等的混沌之神非常适合而的魔法。

  附魔:用施术者的魔力对物品,可以让武器变得锋利,或者在物品上附加各种魔法效果。根据施术者的能力和的方法不同分为暂时性和永久性两种。应用实例为各种附加给物品的附加状态。也可以让某些存在暂时取代自己的意志影响自己的行动。应用实例就是各种被附身。也可以暂时用魔力制造某些物品,不过需要持续提供魔力用以维持。应用实例为卫宫士郎的投影。

  特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。

  咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无愈的,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志对方的咒语.

  神灵术:世界存在着各种[理],就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[]的形式出现.(例如的,就是神灵术在现实世界中的.)

  变身、变形:通过魔法把自己或别人、物品等变成自己想要的人、物等。改变外观严格来说属于附魔,因为本质跟附魔一样是利用魔力对某物。但是也有幻术的用法。

  在还珠楼主等仙侠小说中也有魔法的概念,指魔道中人的邪术。如神剑峰、阿修罗、魔宫中尸毗、老人的大阿修罗魔法以及血神君、邓隐的血魔法等。如:哈利波特系列

  一个有效的魔法阵,必须具备魔法核(内魔法环,基础魔咒,内阵图,可以不全部画上但不能没有),外阵图(芒星),魔法引(芒星上的小圈,符文),势(日或月或星等的纹理),文(借势,向神用),外魔法环(消弱文,魔法文,固定文),外魔法文(魔法属性,等级,神的名字,魔法系统,类型),辅助魔法阵(可以没有)

  在魔法阵的外部大多数是圆,是由于圆代表着能量的无限循环可以魔力不会流失。

  圆内的法阵,是魔法的回与魔力传递输送能量的导线。回越多所消耗的魔力越大。

  法阵的魔咒是魔力的元素并提供借势消弱作用东西,魔咒越多威力越大。

  人们魔法阵,认为施法者魔力越大,魔法威力越大,但其实魔法阵的发动不需要许多魔力,它的存在便是为了方便魔,可以以发动高级魔法,其中的代表是(术)原本由3000合唱发动,而经过魔法阵消弱,可以有一人单独完成,虽然威力变小,但仍然是魔法

  在实战中魔习咒语代替魔咒。咒语是用来叠加和魔法的东西,它的威力取决于长度,魔法咒语越长,效果越好,魔法内容越详细,漏洞越少,不容易被反吟唱打断。但这样高级魔法需要很长时间才能发动,其实两者各有不同,没什么优劣之分,魔法还看魔的能力比较好

  补充一句,咒语也是为了加快魔法的速度而形成的,真正的魔法不需要法阵和吟唱。

  小五芒仪式 Lesser Ritual of Pentagram.Golden Dawn

  小六芒仪式 Lesser Ritual of Hexagram.Golden Dawn

  中柱仪式 Middle Pillar Rite.Golden Dawn

  大五芒仪式 Supreme Ritual of Pentagram.Golden Dawn

  大六芒仪式 Supreme Ritual of Hexagram.Golden Dawn

  了望台 Rousing of the Citadel.Aurum Solis

  仪式和瑜伽一样,需要,其效果也要看实践者,例如实践者的视觉化强度丶清晰度。内部运动 Inner Movement 是仪式中最重要的,外部运动要对齐内部运动才能使一个仪式有意思,有效果。瑜伽士用瑜伽接近源头,而魔则用仪式。学魔法

  使用魔法有这样三个基本条件--足够的魔、特定魔法的魔法频率以及合适的。

  第一个条件以及第三个条件都是很明显的,只是第二个条件可能让你不知所以。魔法频率是什么?请注意这个概念,这是魔法世界中很重要的一环。将足够的魔用合适的频率出去,你就完成了一个魔法的施放过程。如果你成功地模拟了这种魔法的魔法频率,你就成功了、反之你就失败了。这样说你是否能够理解?如果你不能理解,那就让我们从魔法现象来入手。从现象上来看,一个高级魔发出的火球与一个见习魔发出的火球在本质上是相同的。不是吗?同样地耀眼,也同样地具有热量。单从现象上来看,谁能说大魔发出的火球与见习魔发出的火球不一样呢。

  魔法有自己的频率,每一种魔法的频率都不同,如火魔法就需要者很大的魔力,火魔法的原理一般是令物质内能,因此火魔法的频率级高,但是在高段时,火魔法的原理却会变为强大的能量,其能量的来源是物质------厉害的甚至可以用时空来进行能量。因此高级魔的火魔法无论是在能量或者是其它的方面,都比见习魔厉害。

  而水魔法却是令物体的内能降低,使其变为液态。强大的水魔法,原理还是从物体中夺取内能。他们夺取内能的方法是使物体的布朗运动降到最低,同时水魔法的频率是负数。土魔法是令物质的结构改变,这需要很强大的魔力,其还不是很清楚,但是基本上可以认为是利用了力--以介子交换为方法的强力。气魔法更加复杂,它是利用了气体形态不稳定的原理而建立的魔法,使用方法大致是令自身的分散,但是其间又有魔法通道互相连接。对于一个特定的魔法来说这个频率段是一定的,不同的魔法所处的频率段各不相同。这就是魔法频率的秘密。

  魔法是运用体力之外的力量(魔)的方法。控制这些力量(魔)的方法是运用你的力。施放魔法的过程就是魔模拟魔法频率的过程。你的频率确定了你是什么类型的。魔只不过是一个载体,用以放大你的力。其实并非所有的魔法都被应用在战争中,很多人一想到魔就直接联想到‘力X、防御力’,这不是一个好的习惯。请记住,魔法只是一种技能而已。

  或的金属,象征“太阳”与“”,可以提升智慧、灵力,中世纪的秘家认为黄金具有相当崇高的力量,可以借由黄金的力量抵抗负面的影响力。

  的金属,象征“月亮”,具有潜意识的力量古埃及人相信银是月光精华,神灵等级甚至高于黄金,银质的戒指或饰品是尊贵与的象征。携带银质物品可以人免于力量的侵害。

  基本上水晶具有沟通灵魂,净化心灵的力量和,依照颜色不同会有不同的魔法能力。无论欧洲、北非、美洲...水晶被广泛的使用界各地魔法秘术之中。古希腊人认为水晶是“冰的精华”在炎热的季节携带水晶可以有效降低炎热感,并且可以用来祈雨。例如紫水晶,具有相当悠久的魔法使用历史,最早被用来解酒或预防喝醉。秘家认为紫水晶是“心灵之石”,可以提升灵魂品质、智慧,并且具有作用,能抵抗或负面的影响力。而粉水晶是常用的魔法素材,古秘家认为粉红水晶是“灵魂的钥匙”,具有“沟通心灵”的能力,经常当情魔法辅助素材。有人相信只要带一块粉红水晶在身上,甚至不需要任何魔法步骤,就能获的爱神的祝福,获得爱情。

  据说是爱美诞生时,身上的泡沫滚落地面的结晶。文艺复兴时期的秘家相信珍珠是“海与月的恩赐”,象征优雅与智慧,并且具有月光的力量,能为佩带者带来幸福。

  乳白色的宝石,闪耀着银灰色的光泽,古希腊人认为月长石是“月神的恩赐”,而欧洲的秘家相信随身携带受月光祝福的月长石,可以带来好运。

  早在罗马时代人们便相信猫眼石具有预知的能力,中世纪时的秘家更认为可以藉由猫眼石看见“隐藏的”,发掘不为人知的秘密。而黑色的猫眼石则更具有特殊魔法能力,会为拥有者带来幸运。

  海洋般深邃蓝色的宝石,具有相当悠久的魔法使用历史。古代秘家相信蓝宝石具有抵御与的力量,可以人免于受到负面影响力。由于它的力量相当神奇,中世纪时教依诺森三世甚至神职人员都必须携带蓝宝石以抵抗影响。

  古代秘家认为琥珀是太阳的投射到人界的产物,是阳光的结晶,具有“提升”的力量,可以灵魂,智慧并且预知能力,在进行某些弥撒的时候会使用到琥珀增加“光”的作用力。

  “的圣石”,是古典时代春季庆典不可或缺的祭祀品。翡翠象征了“大地”、“繁荣”,传说是赐与所罗门王的四大圣石之ㄧ,无论在学或神秘学都具有相当重要的地位。

  从远古时期,坩埚就已经是魔与女巫所必备的工具。自最早的开始,它就与炼金术与草药学的学习的息息相关。

  魔法斗篷是另一种可增加魔力的方法。刻印特定纹章或魔法阵后的魔法斗篷,能够增强使用者的能力,同时也能起到魔迅速识别同类的作用。因为徽章相对于远距离的目标来说,远远不及斗篷的颜色与图案醒目。

  在游戏或小说中中魔法袍是另一种可增加魔力的方法。魔法斗篷可刻印特定纹章或魔法阵后的魔法斗篷,能够增强使用者的能力,同时也能起到魔迅速识别同类的作用,因为徽章相对于远距离的目标来说,远远不及斗篷的颜色与图案醒目。但是现实中的魔得魔法袍要求的是简单,朴实,过于华丽的魔法袍在仪式中会影响注意力的集中。所以魔的魔法袍基本是以单色为主,宽松的单色T形长袍基本不会给身体和多少负担。

  球是水晶占卜的道具之一,主要用来储存对控制力要求强的魔法,比如心灵类与防护类。一般低级的魔是不会使用水晶球这东西的,这不光是因为水晶球的制作极其困难,更重要的是,注入心灵类魔法的水晶球比较难控制,控制力不佳只会把魔法用在自己身上,而防护类的魔因为控制力的低小而无法有效展开结界,这对于在结界外的魔来说,同样很致命,所以对自己的实力没有信心的魔是不会使用水晶球的,同时,因为水晶球的极高控制力要求,能够使用水晶球的即使是闭着眼睛也能通过水晶球世界。

  魔的权杖就是他的魔杖,它不仅仅是个象征,更是魔集中的重要物品。现实中魔的魔杖代表的是火元素,用不同种类的树枝做成,刻上魔法符和魔纹,通过仪式能量,这样一根经过复杂工序制造的魔杖才可以用于仪式或者配合咒语。在游戏中(若魔的等级越高,魔杖或为恶的力量越强。魔仗分为长仗和短仗,长仗的作用类似于天线,能够增强施法控制的距离,而短仗的作用则是增强施法速度,具体表现效果为:专门远距离施法的一般都拿着长仗,喜欢打混战的一般都拿着短仗。不同系别的往往给自己的魔仗镶嵌一个漂亮的魔法宝石,这有助于他们施展同宝石性向相合的法术)

  并不是所有魔都有魔法书的,在国内基本买不到真正的魔法书,一般魔的智慧都是归纳于自己的影子之书中,(其中包括仪式笔记,魔法物品效果以及一系列的个人经历),一些年长的魔用自己的影子之书来自己的学徒。几乎每个团体都有自己的影子之书。

  使用充满魔力的匕首,在进行需要献祭的仪式中常常用到,通常使用银或镀银的材料制造,被认为可以祭品的死亡之气可以对施法者起到一定的作用,同时,部分情况下可以用从尸体上获取材料,多用于对大型尸体上的有用材料进行处理。当然,匕首上也可能附上魔法,大多数情况下为对施法者的用,也有特殊爱好的施法者会附上进行紧急应对近战的魔法。当然,作为以施法为主进行远程打击的魔,要尽量避免近战,近战时也要多使用魔法盾卫或生物。

  魔的存在与人类的历史一样久远。身为伟大的魔,他们所拥有的支配力量是我们所梦寐以求却遥不可及的,只要挥挥魔杖,就能掌控命运之。

  这些天赋异禀的人拥有塑造世界的本领,他们的故事中充满着历史、与传奇。如此似般的奇人是无所不知的。他们可以使用魔法悠游于不同的世界,并与那里的沟通交谈,也能够地幻化形体,或成为。他们还可以预知未来。

  魔从古至今一直是为人所津津乐道的,我们所喜爱的现代魔可能仅存在于虚构的奇幻世界里,然而这样的梦想不灭。

  梅林是英格兰传说中的王——亚瑟王的挚友。传说就是梅林亚瑟王得到了石中剑,并了英格兰。传说梅林是一位力量非常强大的魔。他的父亲是而母亲是修女,他遗传了父亲的魔法和变身能力和母亲的乐于助人的。传说湖中仙女曾施法将梅林困在一处荆棘树丛中,至今他还未能逃脱出来。

  甘道夫是一位能与梅林匹敌的巫师。他是一个的。他是最广为人知的迈雅(Maiar),在第三他以埃斯塔力(巫师)的身份暗助索伦的中土;在中土各地,不同的种族对他有不同的称呼,甘道夫是北方人对他的称呼。

  奥丁是北欧最伟大的神,被尊为亚斯格特的“之父”,并拥有广大的魔力,甚至可以发掘卢恩文字的智慧,是探索生命本质的神秘字母符码。他拥有刻画与彩绘卢恩文字的能力,以使死尸复生,然后与这些死者交谈,从而获知死亡的奥秘。

  奥伯文·泽尔·雷文哈特(Oberon Zell-Ravenheart)

  史蒂芬.斯特兰奇(Stephen Strange)/奇异博士(Doctor Strange)

  卡玛泰姬(Kar-Taj)新任至上尊者,时间原石(Time Stone)守护者

  这是一个很基本的常识,虽然经常被忽略。“巫术”、学魔法“魔法”,这样的词的定义直到今天仍不是很明确,你可能认为某个支流讲授魔法,或者以诺魔法(Enoch)是巫术,从某种角度来说,巫术或者魔法事实上就是主流教对于非主流体系的总称,即异教(Pagani)

  几乎所有巫术和魔法都基于某种,伊西斯(Isis)的治愈术来自埃及德鲁伊(Druid)和凯尔特的(Celtic)魔法无疑和北欧有深刻关系,卡巴拉(Qabbalah)和苏菲(Sufi)分别源于和教,现代女巫(wicca)更是已经成为一个新兴教。简单来说,不相信的人不可能实行的法术,不相信妖精存在的人不可能尝试和妖精沟通,因此是巫术/魔法的基础。

  当然你可以只学习一些小技巧(如网上着的小spells),但如果要深入,必不可少。所以在你开始的时候,你要明白你正在接触一种(这种几乎可以说就是教的一种),并且可能接受它成为你一生的--如同徒和佛一样。也因此,如果你已经是某个教的,我你去发现自己教内部的神秘主义源流(任何一个教都有这种东西存在),而不要被市面上流行的各种魔法说法迷花眼以至了一种你完全不了解的传承,免得某一天你落到“要么过去的,要么放弃热爱的事业”的地步。

  读了,相信你应该已经对魔法的异彩纷呈程度有了些微的了解。这可能与我们一般的概念有些不同,很多人都认为“魔法”就只是“魔法”而已,最多分成所谓“白魔法”和“黑魔法”,又或者也许是分成“术”和“术”?但事实是--完全不是这么回事。教团体在公共场合进行传教活动,所以你可能感到这些东西很神秘。但在外国,神秘主义教团林立,数目庞大,其从众虽远不及几大教,但也着实不少。而巫术/魔法的系统、种类由于其所基于的、从属的流派不同,也纷繁到的程度。其中有殊途同归的,也有大相径庭的。当然,也会有所谓“主流”的巫术/魔法和“非主流”的。

  这时候你就会明白,为什么会有两个同样学习魔法的人,他们说的话却没有一句相似。学着去了解不同的流派,并且即使在深入学习后仍然尊重不同的流派常重要的。在一个争论中,很可能没有人是错的,只是大家说的完全不是一件事罢了。

  最好的方法是,你首先要了解不同的流派传统,然后再选择其中你认为最适合你的进行深入的学习。对于一个刚开始接触这个领域的人,在决定最终的学习方向之前,“漫游”一年两年,甚至十年八年都是可以被接受的。毕竟,这是一件要慎重的事情。当然,对于立志成为“魔”的人(让我们暂时这么叫,在你的学习中你自然会明白这个词为什么浅薄),也同样要避免“采购心态”,看到什么新奇的东西就一股脑扑上去,却从来没有过,这样你终将一无所成。

  中国教育的弊端恐怕已经不用我在这里,而其中致命的缺陷就是--我们受的教育从来没有教给我们如何判断。不论看到什么,我们都会信以,而对其真实程度的判断则取决于我们看到它的地方。权威说的就是对的,书本上印的肯定不会有错,门户网站一定比旮旯小站正确。

  你要抛弃这一切观念,学会用你的眼睛,用你的大脑,用你的心灵去判断。不得不说,巫术/魔法是一条的河,其中有各种错误观念形成的暗礁,觊觎你的钱财甚至生命的鳄鱼,也有艰深概念造成的漩涡。、以及各种原因造成的无处不在。它可以带你游向智慧的海洋,也可以让你陷入无底的深渊。

  在渡河的时候你需要机智勇敢,很快你会发现各种互相毫不相干的理论方法戒条以排山倒海之势向你压过来。勇敢地去了解一切理论,但是对你所看到的一切都要保持怀疑的态度,对于别人说的话更是要小心,即使是编纂成册的典籍也有可能错漏百出。不要相信任何你不能判断其为“真实”的事物,即使你尚不能判断它“不真实”。静观其变,胡乱的东西总会露出马脚。

  对于初学者来说,这常困难的事情,即使是专家有时候也分不清哪些是真的,哪些是假的--这就是巫术/魔法的特点。但同时,如果你学会了分辨、判断,你已经具有了一个魔基本的潜质。在历史上,任何一个著名的神秘家都同时是哲学家,或者家、数学家、医学家,甚至自然科学家。智慧永远是魔的基本特质之一。

  --一位优秀的导师值得你用一生的时间去服侍他,而一位冒牌的导师只可能把你带到。

  一位优秀的导师会为你铺平未来的道,他可以帮助你少奋斗十年,甚至一生。说实话,能否认识优秀的导师完全取决于个人的与。但我可以告诉你,一个优秀的导师大概应该是什么样子。这不是范本,每位导师都有自己的脾性习惯。但如果出入太大,那个导师就很有可能是个骗子--这很常见。

  一位导师应该具有渊博的智慧,一个人之所以能被称为老师,是因为他在某一领域有过人之处。因此你首先要考量他的学识,他不应该只是比你多懂一点点,而应该是某个方面的专家,他可以给你把事情从头到尾说清楚,引经据典,同时提出可以信服的理由。

  一位导师应该具有柔和的气质。这一点很难用语言来表达,但你遇到的时候自然会明白。那些优秀的导师待人有礼,对待学生也一样循循善诱,更不会随兴地开始或中断你的学习,或者地对待你的问题。当然,柔和的气质并不是“大魔”的必需,但是如果不具有这种气质就不太适合做老师,至少你的学习很容易事倍功半。

  最后,强烈一定要认真考察导师的人品。因为历史上的神秘家的生平大都也神秘一团,所以我们没有办法考察他们的人品。但可以肯定的是,一个人即使学识再高,如果人品差到底,你最好还是放弃他。他可能用他渊博的学识骗取你的钱财,或者教你一些毫无用处的东西--这种老师的脾性可说不好。

  导师也是要吃饭的,所以一定金额的报酬完全是可以被理解的。但这里也同样你,一个对名誉贪得无厌的人,根本不可能有机会成为一个伟大的魔。他们居然把名利摆得比真理和神还大,可想而知他们学习的时候不可能是潜心的,他们在真理面前也不可能是的。遇到这种人你最好敬而远之,他不论从学识还是人品都肯定不配做个导师。

  而一旦选定的导师,你就要信任他,他,不论过程再艰苦也要努力地学下去。一位优秀的导师会为学生着想,同时,你也应该成为一个配得上这位导师的优秀的学生。同样,如果没有导师也不要放弃,他可能正在你未来的道上等你,另外自学成材的人也不在少数。

  有些人很讨厌外语,但你最好还是学,否则你永远看不到文献的“真面目”,而只能吃别人嚼剩下的,这对你的判断力培养显然没好处。英文当然是很棒的选择,几乎有全世界大部分经典书籍都有英译本。德语和法语的文献也相当多。与犹太神秘传统有关的文献大多要用希伯来文,如果是佛教可以接触梵文(虽然已经不再实用),伯文的古代文献也非常多。另外如果感兴趣,你也可以接触一些古文字,那将会带你一种特别的优越感。

  尽可能多的数量,尽可能多的种类,涉猎的范围越广越好。暂时不要管它们是不是有用,每本书都有自己的价值(我不是说言情小说)。这对你的判断力,乃至智慧都会起到极大的作用。你也可以看看不同教的教义,了解不同巫术的仪式,不同学者的思想,这将会常有趣的。

  虽然巫术/魔法种类众多,但其基础的方法中几乎都包含冥想,所以就算你还没有选定自己的方向,也可以先开始冥想。冥想的方法也有很多种,你也可以创造自己的冥想方法,但其精髓是:以舒服的姿势呆着,放松,将注意力集中在某个事物上(可以是一朵花,一个声音,或者别的什么舒服而不具有显著意义的事物)或者什么都不想,体会平静的心,保持头脑的清明。冥想需要循序渐进,并且重在。你可以从每天早上坐五分钟开始,有一天你会发现你可以坐一个钟头甚至更久而不觉得累。

  之书——英文Grimoires——出现于中世纪晚期,引导着人们对魔法的实践。由于魔无法知道什么时候会因自己的魔法行为遭到,所以他们需要将这些书籍保密。这样, 我们也很难知道这些魔法书首次出现于何时。最古老的魔法书可能就是基于卡巴拉的Getria(基于希伯来字母的数秘术,将希伯来字母与数字建立对应, 是卡巴拉人士用于解经的方式之一),比如13世纪用希伯来语和亚拉姆语写的Sefer Raziel Halakh(拉结尔之书)。影响这些卡巴拉作品的正是希腊魔法纸莎草纸(希腊魔法纸莎草文献是一群希腊化后的埃及文字作品,写于公元前2世纪到 公元后5世纪)。

  中世纪最流行的魔法书应该就是“The Key of Solomon(所罗门之钥)”,一本指导人们如何精灵、和的书籍。还有一些魔法书如“The Sacred Magic of Abra-Melin the Sage(贤者阿卜拉-梅林的神圣魔法)”在后来也很流行,即使到了12世纪还广为那时的魔使用。魔法书自古埃及文字之后为魔法的准备与

  仪式魔法可以用来实现许多事情。自己的敌人,引来健康,吸引所爱之人,增强个人的力量等。当然,魔法最高形式的目标则是获得启迪。为了完成这个目标, 高级魔通过某种仪来须取得精灵、神、或协助,还可以借助亡灵的协助,这也被称作“通灵术”。通灵术经常也被认为是一种类型的

  魔法仪式的最佳地点最好是有灵的地方,比如墓地、、废弃的十字口等。不过一般情况下,魔们也比较喜欢自己的住处,因为那里是自己经常实践冥想,也充满着魔力。

  一般最佳时间是晚上,因为据说晚上是灵魂最活跃的时候。魔也可能会采用

  最最重要的准备工作就是画好魔法圈,魔法圈是魔站立的,虽然其形状仅仅是个圆圈,不过源泉里面这各种魔法符、魔法名字和魔法题词。魔法圈画在地上旨在仪式进行时的魔。最常见的就是在魔法圈的边缘处写上希伯来文的之名(YHVH)。如果魔法圈画错了、或者没有画、或者画完后魔 进行仪式时没有站进去,那么这些错误对实行者来说是巨大的。

  大多魔进行仪式时都会穿一身干净的白袍,根据仪式目的的不同,其服饰的颜色也会不同。服饰就像所有的仪式道具一样必须保持干净。魔的道具包括:蜡烛、熏香、药草、魔法精油等,这些都需要与魔的灵特质和被灵的特质相称。一些道具如魔法杖、魔法剑、魔法杯以及各式护符(通常以五芒星币的形式居多)。

  从本质上说,咒语就是以一种含有力量的语言为形式,是魔法仪式的主要构成。根据魔法圈的不同,咒语的念诵也不同。咒语的一个重要部分就是仪式所灵的名 字以及这个名字的内涵信息。

  本质上人类无法操控的能力,之没有任何施展超能力的媒介或者通道。

  人被 魔族或圣族 附体,被身体驱动,自己认为是自己魔法,其实是灵界生物(魔族或圣族)

  对于的身体,根本就不可能也不会拥有这种能力,除非有介质,比如魔力、魔能。

  魔法的火焰与能力,本质上源于天堂。相传普罗米修斯将火焰带到人类世界,但刚开始的时候,魔法通常与不同种族祭拜的 神祗是相关的。比如火神、山神、蛇神、伊纽斯、达波低、著名的战争雅典娜、海神波塞冬、雷神宙斯、埃及主神 拉、赫瑞斯、阿努比斯等等。并不是为了一个区区,而赋予他们任何的能力随意他们搞,这是不可能的。

  通往灵界的钥匙、没有异界的允许无法通过、就是正无法通过或使用(隐秘之语)

  :用于魔灵用于服役,成为所罗门的 仆从/奴隶。其中有魔神72只,在的世界中属于上将军。相传在旧约时代,扫罗被,在所罗门时期因为需要,的大祭司被按照,用黄金、纯银、玛瑙和丝线组成。

  ??-影子魔神、人类语言里没有这个发音、扫罗的那只、之神、神魂、之主

  ,就是魔神的同伴希望将 所罗门-六芒阵 里的,从异界(实质上是六芒阵的咒缚)(反)出来(唯一的方式是通过人的手)——实质上并没有任何人真正出来并实现者的愿望。

  愚蠢的人啊,学魔法把从六芒阵出来的,就自食其果吧——反正就是会死的很惨,它们不一定会实现任何愿望,被魔神撕成碎片、或被吃掉的可能,有点大(对它们说话的口气最好注意点)。

  ,并正确使用出来。如果六芒阵存在别的魔能,是不可能的,那些都是编制的谎言。六芒阵的用途,仅仅用于作为用,最为的方式就是人类的灵魂,作为人类的灵魂是无法承受的咒缚能力的。

  就像天生就会飞行一样,自然就出来,通常和血统有关。但有的 之子死后(魔神之子曾为来到过人类世界),会自愿,用于报复自己备受的灵魂与驱壳,甚至有的报复整个人类文明。

  任用魔法人类人报复人,的孩子啊,你们若是试图用这类超越人类世界、的高级工具 做尽的之事 ——必将

  曾经普罗米修斯将火焰带到人类世界,同样,对于人类世界不能将禁忌带到世界,但唯独只有少数人可以使用。这类人通常不是智慧超常、就是人生境遇过于、就是天生血统有一部分不是人类、或者他们有职业特性

  ——魔法运用到战争上是十分的,同样这类性的灾难不小于 一百枚轰炸地球的威力。

  因此,作为最终判断,魔法被视为一种禁忌。魔法是人类文明中不可存在的禁忌,魔法是人类不应该去探寻搜索的 来自于天堂-文明 的遗产。

原文标题:传说中的学魔法神秘力量) 网址:http://www.pacificcrestforaging.com/junshixinwen/2020/0316/7592.html

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